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《九阴》四内时代 丐帮配装手法解析

[我要投稿] [跟帖评论] [进入论坛]发布时间:16-06-07 10:01 来源:17173 作者:佚名

四内时代花钱回报超过于过去的唐门的近战最强门派,近战超过唐门但是野战腿短还是有可能被唐门远程流打死,丐帮的四内属性和特效是不适合远程武学的。

丐帮 游戏攻略

 

四内时代花钱回报超过于过去的唐门的近战最强门派,近战超过唐门但是野战腿短还是有可能被唐门远程流打死,丐帮的四内属性和特效是不适合远程武学的。  

丐帮在一二内时代,很花钱,副本没有人要,很难通过副本来赚钱,要收回血,要收回蓝技能。要收加速,比较苦逼。三内时代,因为三内的强力,而小堀起,适用于各种攻击段数高的99外功武学发挥威力。  

四时代,酒雨神功,即使经过削弱,也是四内第一内功。没削弱前以前,臂力转内息的情况附加伤害十层酒神BUFF,49层特效达到每招附伤单下700过。太过逆天,出现过一层腿法,踢死九层腿法君子的事。最后被某些人上论坛上做喷子。而被削弱。现在十层酒神BUFF只能每下打300多附加伤害。  

酒雨上给对手上DEBUFF的效果,有范围限制,所以不能远程,但是近战只要被沾身,就会使对方的被暴击率提高16%(49层)闪避率也大幅降低。同时降低50%的内外功防御,导致伤害大量提高。  

酒雨使什么攻击都会触发,你放飞镖触发,结果没沾人家的身;你放勾子,结果没沾人家的身就没用。  

具体的效果相当于几个极品爆率宝物,极品命中宝物的结合体。配合降低对方的内功外功防御特效果,相当于额外提高了15%左右的招式伤害。加上酒醒又能一定时间内提高百分之十的爆率,所以丐帮四内才会四内第一近战内功。  

丐帮有了四内也就不用再去用收江湖内功了,就以门派四内就完胜大多数江湖内功了。以镇派武学而言,在加强后有了半血无视格档挑飞的伪古谱-----成就了第一镇派名声。  

而酒雨在副本的辅助作用,不在唐门易伤作用之下,尤其是燕门关副本,一个丐帮就省了一个爆击阵又加强全队的输出能力。  

丐帮只要用好易骨就能适合一切内外功近战武学,而不用怛心命中问题和爆率问题,唯有洗装备三臂力装备或双臂力一体魄的装备难一点。

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【责任编辑:木子子墨 】

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